Spade Sibilanti & Sinistri Sortilegi - Gioco di Ruolo in italiano - PDF
Un gioco di ruolo di spada e stregoneria con regole veloci e spirito old school
Regolamento leggero, tradizionale, ispirato dai primi gdr fantasy e dalle storie di Robert E. Howard, Clark Ashton Smith, H.P. Lovecraft, Fritz Leiber e Michael Moorcock. Potrete giocare emozionanti avventure con barbari audaci, astuti ladri e ingegnosi stregoni senza lunghe preparazioni o regole complesse.
Non si tratta dell'ennesimo retroclone, ma di un regolamento unico pensato per le storie di spada e stregoneria, flessibile e veloce, con strumenti per generare idee per storie, usabili sia dall'arbitro che dai giocatori.
Gioco completo in una sessantina di pagine. Leggetelo e iniziate subito a giocare!
• Quattro Attributes su cui sono basati tutte le azioni: Fisico, Agilità, Intelletto e Volontà.
• Personaggi definiti da Archetipo e Vocazione. Potete essere un barbaro, un cavaliere, un ranger, un pirata, un mercenario, un assassino, uno stregone, o qualsiasi altra cosa vogliate.Non esiste una lista di classi restrittiva.
• Sistema di magia senza livelli, che permette di lanciare qualsiasi incantesimo il mago conosca, stabilendone il livello di potere e la pericolosità.
• L'armatura riduce i danni subiti, e rende il personaggio più goffo.
• i Personaggi hanno il Dado Fortuna che gli permette di gestire le situazioni di pura fortuna nel gioco.
• Regole d'ingombro semplificate..
• Complicazioni dei personaggi che danno all'arbitro degli spunti immediati per introdurre elementi narrativi nelle sue storie.
• Regole di combattimento e movimento astratte e semplici.
• Nessuna magia di guarigione: i personaggi dovranno valutare con cura la situazione prima di buttarsi a capofitto negli scontri.
• Gli oggetti magici sono rari e unici, e chiedono sempre un p[rezzo da pagare in cambio del loro utilizzo.
• Il gioco include un'avventura completa e numerose tabelle per generare spunti.